» PRO » Kako crtati » RGB - šta vrijedi znati?

RGB - šta vrijedi znati?

RGB - šta vrijedi znati?

Spektar elektromagnetnih talasa u rasponu od 380 do 780 nanometara ima mnogo matematičkih opisa u obliku trodimenzionalnog prostora boja. Ovo je važno jer ljudsko oko ovdje radi. U slučaju kreiranja boja na ekranima i monitorima koristi se RGB sistem.

Šta je RGB model?

RGB - jedan od glavnih modela prostora boja koji se odnosi na vidljivu svjetlost, zahvaljujući kojem se boje mogu snimati na svim vrstama uređaja koji emituju svjetlost.

Samo ime je skraćenica od prvih slova tri boje na engleskom:

  • R crvena znači crvena
  • G - zelena, tj. zeleno
  • B - plavo, što znači plavo

Sistem je rezultat direktne percepcije boje od strane ljudskog oka. Činjenica je da se sve boje koje opaža oko mogu ispravno predstaviti kao rezultat miješanja svjetlosnih tokova u pravim proporcijama u ove tri boje. RGB metoda snimanja prvenstveno se primjenjuje na modernim projekcijskim uređajima, odnosno monitorima, LCD ekranima, ekranima za pametne telefone i tablete, te projektorima. Takođe dobro funkcioniše za uređaje za detekciju kao što su digitalne kamere i skeneri, kao i u računarstvu, budući da je paleta boja većine datoteka napisana u RGB-u kao 24-bitna notacija - 8 bita za svaku komponentu.

Kako se boje reprodukuju u RGB sistemu?

Za dobijanje komponentnih boja u RGB-u koristi se metoda aditivne sinteze koja se sastoji u stvaranju pojedinačnih boja miješanjem svjetlosnih zraka pažljivo odabranih intenziteta. Kao rezultat toga, slike u više boja pojavljuju se na monitorima ili drugim gore navedenim uređajima. Drugim riječima, kada svjetlosni zraci tri primarne boje padnu na površinu ekrana, oni automatski stvaraju nove boje koje hvata ljudsko oko, nalažu jedna na drugu. To je zbog specifičnih svojstava oka, koje ne može razlikovati pojedine komponente, već ih vidi zajedno, jednostavno kao novu boju. Zraci svjetlosti sa ekrana idu pravo u oči i usput se ne odbijaju ni od čega.

Dodavanje dodatnih komponenti u aditivnoj sintezi događa se na crnoj pozadini, jer je to slučaj sa monitorima. Ovo je sasvim drugačije nego u slučaju CMYK palete boja, u kojoj je pozadina bijela boja lista i na nju se primjenjuje preklapanjem komponenti metodom polutonova. RGB model pruža mnogo mogućnosti, ali imajte na umu da su uređaji koji se koriste od ključnog značaja za reprodukciju boja. Svaki od njih može imati različite spektralne karakteristike, a samim tim i razlike u percepciji boja u zavisnosti od toga na kom ekranu su oči.

Kako doći do određene boje?

Vrijedi naglasiti da svaka boja u RGB sistemu može imati bilo koju vrijednost od 0 do 255, tj. osvetljenost prikaza određenih boja. Kada je komponenta postavljena na 0, ekran neće moći svijetliti u toj boji. Vrijednost 255 je maksimalna moguća svjetlina. Da bi dobili žutu boju, R i G moraju biti 255, a B mora biti 0.

Da bi se dobila bijela svjetlost u RGB, suprotne boje moraju biti pomiješane maksimalnim intenzitetom, tj. boje na suprotnim stranama - R, G i B bi stoga trebale imati vrijednost od 255. Crna se dobija na najmanjim vrijednostima, tj. 0. Z, pak, siva boja zahtijeva da se svakoj komponenti dodijeli vrijednost u sredini ove skale, tj. 128. Dakle, miješanjem izlaznih vrijednosti boja, može se odraziti bilo koja boja.

Zašto se koriste crvena, zelena i plava boja?

O ovoj temi se već djelimično raspravljalo. Uostalom, nije slučajno da su ove tri boje korištene u ovom modelu, a ne bilo koje druge. Sve počiva na specifičnim sposobnostima ljudskog oka. Sadrži posebne fotoreceptore vida, koji se sastoje od neurona retine. U kontekstu ovih razmatranja, čunjići odgovorni za fotopičnu viziju, odnosno percepciju boja pri dobrom svjetlu, su od posebne važnosti. Ako je svjetlo previše intenzivno, osjetljivost vida se pogoršava zbog velike zasićenosti ovih neurona njime.

Dakle, čepići apsorbiraju svjetlost različitih raspona talasnih dužina, a dešava se da postoje tri glavne grupe supozitorija - svaka od njih pokazuje posebnu osjetljivost na vrlo specifičnu valnu dužinu. Kao rezultat, talasne dužine oko 700 nm su odgovorne za gledanje crvene, oko 530 nm daju utisak plave u percepciji, a talasne dužine od 420 nm su odgovorne za zelenu. Bogata paleta boja rezultat je reakcije pojedinih grupa supozitorija na vidljive talasne dužine svetlosti.

Ako svjetlost ulazi direktno u organ vida i ne reflektuje se ni na jedan predmet na svom putu, tada se određene boje mogu relativno lako reflektirati, što se dešava na monitorima, ekranima, projektorima ili kamerama. Koristi se gore spomenuta aditivna funkcija koja se sastoji u dodavanju pojedinačnih boja tamnoj pozadini. Sasvim je druga stvar kada ljudsko oko vidi reflektovanu svetlost. U takvoj situaciji, percepcija boje postaje rezultat apsorpcije elektromagnetnih valova određene dužine od strane objekta. U ljudskom mozgu to dovodi do pojave određene boje. Ovo je potpuno suprotno od aditivnog principa, gdje se boje oduzimaju od bijele pozadine.

Kako se koristi RGB paleta boja?

RGB je od ključnog značaja u kontekstu aktivnosti vezanih za oblast internet marketinga. Prije svega, riječ je o izradi projekta dizajna web stranice i svim drugim aktivnostima na internetu vezanim za dodavanje fotografija i slika objavljenim sadržajima (npr. na društvenim mrežama), kao i kreiranje grafike ili infografike. Bez odgovarajućeg znanja o kreiranju boja u RGB modelu, teško bi bilo postići potpuno zadovoljavajuće efekte, pogotovo jer svaka grafika izgleda malo drugačije na pojedinim elektronskim uređajima. Čak i jednostavna promjena svjetline ekrana uzrokuje drugačiju percepciju boja (što je zbog osjetljivosti čunjića).

Vrijedi zapamtiti da postavke monitora utječu na percepciju boja i stoga ponekad zaista velike razlike u nijansama. Ovo znanje svakako izbjegava mnoge nesporazume u vezi sa grafikom i klijentima. Zato je toliko važno da se određeni projekat vidi na barem nekoliko monitora. Tada je lakše razumjeti šta publika vidi. Također neće biti problema da će se nakon odobrenja projekat drugačije predstaviti, jer je klijent iznenada promijenio postavke monitora.

Jedan izlaz iz situacije je rad sa grafičkim dizajnerom koji ima kvalitetan uređaj koji vam omogućava da najbolje prikažete boje u smislu izlaznih parametara. Istovremeno, treba naglasiti da u slučaju štampanih proizvoda ovakvi problemi ne nastaju. Dovoljno je unaprijed pripremiti probni otisak kako bi se vidjelo kako će cijeli tiraž zapravo izgledati.

izvor:

Proizvođač vanjskog oglašavanja – https://anyshape.pl/